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CINEMATICA LINEARE, VELOCITÀ, ACCELERAZIONE

Argomenti trattati
Cinematica lineare, concetto di posizione, concetto di velocità, concetto di accelerazione. Moto rettilineo uniforme, moto uniformemente accelerato. Grafico posizione-tempo. Grafico Velocità-tempo. Equazioni della cinematica. Esercizi fondamentali sulla cinematica.

Durata
3 ORE

In questo corso vedremo insieme la cinematica lineare.

La cinematica lineare si occupa del moto rettilineo uniforme e del moto uniformemente accelerato che si svolge su una linea retta. Sono tipici esempi di questa branca della fisica I problemi in cui si studia il moto di un’automobile o di un ciclista o di un treno lungo una linea retta. Oppure si calcola ad esempio il punto di incontro tra 2 treni che partono da due stazioni distanti muovendosi uno verso l’altro. Oppure si studia il classico problema del pozzo in cui un sassolino cade in un pozzo profondo e dopo un certo tempo si percepisce il rumore del sasso che infrange la superficie dell’acqua in fondo al pozzo. In base a questo tempo è possibile calcolare esattamente la profondità del pozzo. Accelerazioni, decelerazioni, spazi di frenata, variazioni di velocità. Tutto è evincibile da queste quattro formule base. Impareremo che si può rappresentare il moto di un oggetto mediante grafici Spazio-tempo, oppure velocità-tempo. Da questi grafici alla rovescia è possibile estrarre informazioni sul moto stesso ricavando parametri che il problema di volta in volta ci chiede.

Questo insieme di formule vedremo che servirà anche per ottenere l’altezza massima di un oggetto lanciato verso l’alto e il tempo di volo durante un lancio. Questa è proprio la base di tutta la fisica e quando nell’ultimo anno del liceo studierai il moto delle cariche elettriche come elettroni o protoni dovrai comunque utilizzare queste formule per determinarne la traiettoria.

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